augmented-reality有关的问题


高品质渲染-RealityKit vs SceneKit vs金属

我是iPhone应用程序开发的新手,尽管有OpenGL中的图形编程经验。
我正在创建一个iPhone应用程序,我打算在AR内显示逼真/高质量的渲染。同时


现实转换器Beta 3-GLTF到USDZ转换中的错误

我目前使用的是一个.GlTF模型,这在一个里面是非常好的。GlTF查看器。但是,一旦我尝试将其转换为Usdz在ARKit中使用,我得到这个错误:
USDZ转换失败: 安。