问DZone编辑:你是如何开始科技编辑的?


需要关于DZone如何工作的书面建议或意见吗?让我们知道!给editors@dzone.com发邮件,主题栏写着“问一个DZone编辑”,我们可能会在这个月刊的未来版本中刊登你的问题 Writers' Zone列。我们是来帮忙的!

这个月的问题来自推特。自由撰稿人(也是很久以前的DZone员工)莫·龙(@mitchellclong)提到,“我很想看到一个圆桌会议,每个编辑都在会上谈论他们的写作之旅,以及他们是如何进入科技媒体领域的。”

我认为这是一个很棒的想法,所以我请编辑团队的其他成员分享他们是如何进入科技编辑领域的。如果你有兴趣加入我们的员工(we're hiring!),或者如果你是一个想进入科技领域的作家,你可能会在下面的回答中看到你自己的旅程。或者你可以为你职业生涯的下一步找到灵感。

走进我们共享的办公室,见见DZone内容团队的五名成员!

Caitlin Candelmo内容和社区总监

从大学开始,我就知道我想和作家一起工作。当我成为学校写作中心的导师时,我意识到我非常喜欢帮助一个作家改进他或她的作品,而不是我自己想成为一名作家。毕业后,我进入了出版界,管理着撰写刑事司法和社会学教科书的作者。

然后我转行成为游戏和动画领域的编辑和项目经理。人们如何发明新技术,如何不断改变游戏和电影的制作和体验,让我着迷。这是一个我想继续学习的领域。回想几年前,我现在发现自己每天都在与技术内容和人员打交道。作为一个拥有英语文学学士学位和通信与公共关系理学硕士学位的人,我有很多关于软件开发的东西需要学习。在DZone工作是完美的,因为我可以和一个了不起的编辑团队一起工作,还可以利用我的经验和专业知识来帮助高度技术化和智能化的软件开发人员撰写完美的文章!

Jordan Baker,内容协调员

在攻读历史硕士学位的时候,我开始四处寻找我可以胜任的工作(写作、编辑、研究),并注意到许多这类角色都需要一些超文本标记语言和CSS的知识。所以,整个夏天,我自学了一点超文本标记语言,发现自己其实喜欢摆弄代码。所以,毕业后,我继续我在前端技术的自我教育,幸运地找到了一份工作,这份工作让我将我对文字的热爱与我对开发和编码日益增长的兴趣结合起来。我真的很喜欢在DZone工作,因为每个人都给他们的工作带来了轻松而又充满激情的方式,我开始从事写作和研究,我的同事也很棒(更不用说便装政策也很棒了!)。

Mike Gates,高级内容协调员

我记得很小的时候——在小学——就厌倦了报告和项目。就在那时,我发誓我永远不会有一份涉及阅读或写作的工作。

仅此而已。

我的科技编辑之旅始于新闻业。我在社区大学学习了几门新闻课程,并爱上了它。当我进入一所完整的大学时,我发现了一种更深层次的对文字编辑的热爱,这是我从来不知道的。

但是当我准备毕业的时候,我注意到大多数新闻机构都干脆放弃了他们的文字编辑人员,而且找工作比我想象的要难。幸运的是,我称之为非新闻、非政府工作的“私营部门”似乎正在收拾残局。

大约两年前,在做了五年社区记者后,我登上了DZone列车,从那以后,我一直试图传达和澄清全世界软件专业人士的话语。

在一天结束时,重要的是要记住交流不是关于标点符号或语法——而是关于传达思想。是的,规则的存在是有原因的——标准化让大多数事情变得更容易——但是只要信息被传递和理解,那就是最重要的部分。

Sarah Davis,内容协调员

我一直对写作和编辑感兴趣,从小时候假装用爷爷奶奶的打字机写报纸故事,到上大学时成为几家出版物的作者和编辑。我在大学里写的出版物涵盖了无数的主题和文章类型,从新闻报道到采访到社论,所以我对学习和写作不同的主题产生了兴趣。当我在大学外申请工作,看到DZone内容协调员的招聘启事时,我立刻对通过写作和编辑来更加熟悉科技领域的机会感兴趣。快进到一年半以后,我对我的人工智能、大数据和数据库领域的话题比我想象的还要熟悉,我很高兴我每天都能学到越来越多关于技术和软件开发的知识。

Michael Tharrington,内容和社区经理

我最初是作为一名编辑来到DZone的……可能更幸运的是。我有过!)我有创意写作学位,我的工作经历从侍应生到照顾智障成年人。在技术方面,我的知识包括制造游戏电脑和帮助电脑盲用他们的设备解决基本问题——主要是通过谷歌搜索。对我来说,编码只是一种魔法——一个由不可识别的数字和文本组成的长长的配方……不可否认,它仍然相当陌生。但是,这也是我喜欢这份工作的原因——我喜欢做超出我能力范围的技术性很强的材料,作家(其中一半是以英语为第二语言的)对发展有很多了解,但在写作技巧上可能需要一点帮助。这对我来说很有趣,因为它不断给我提供机会,让我既能从热情的开发者那里学习技术,又能教人们写作——这是我的激情所在。尽管今天我不再是一名编辑,而是一名内容和社区经理,但我仍然相信我的大部分开发知识和我在编辑战壕中与《DZone》的不同撰稿人一篇一篇地合作所建立的关系。