我有一个USDZ文件,它有能力自己做一些动画。如果我在Reality Composer中创建两个行为,一个用于启动USDZ动画,另一个用于移动对象本身...
使用Realitykit,试图将月球实体的材质改为自定义。jpg,然后点击屏幕生成基于关闭hitTest的对象。当我点击并得到以下内容时,没有任何东西显示出来……
更新: 我的前提是 “连续图像跟踪” 不可能开箱即用RealityKit ARViews是不正确的。所有我需要做的是正确地创建AnchorEntity为