3d有关的问题


ARKit和记录/重放图像深度随时间流逝

我有两个与手机情况下的深度数据相关的问题-
是否有任何通用/推荐的数据格式与时间流逝的图像深度?在iPhone的情况下 (对m的信仰的飞跃……


在meshlab中为网格边着色

我一直在研究一种算法,它需要一个网格,用它做一些花哨的事情,并产生一些输出。
为了可视化结果,我决定制作一个网格的副本,用sma给它上色.


四元数-如何限制轴?

是否有可能限制四元数仅在x & y轴上移动 (如Eulers-偏航和俯仰,不滚动)?我有任何等式或类似的东西来做这件事吗?
一些例子: